三国志11血色衣冠知识就是力量,书籍类宝

本篇是书籍类的第三篇,也是血色衣冠宝物介绍的最后一篇。先上链接。

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三国志11血色衣冠:知识才是力量,书籍类宝物介绍(一)

一、周易

周易:附加能力无,附加特技:规律。

和前文介绍的司马法一样尴尬,甚至更尴尬。因为司马法附带的“沉着”,克制的是扰乱,而周易附带的“规律”,克制的是伪报。一般来说,扰乱的威胁是要比伪报大一些的。

不过,也是个半吊子,要是两本书能合一起,那还算是有点用。

或者把这本书给一些持有“沉着”特技的将领也可以。

总得来说,作用不大。

二、春秋

春秋:附加能力无,附加特技:指导。

“指导”特技在原版还算是个差不多的特技,可以加快同队武将的各项经验增长速度。

虽然在血色衣冠中,可以对自身也生效了,但是,在血色衣冠中,除了适性之外,其他属性全是锁死的。甚至连适性也最多修炼到“极”,也就是原版的S级,不能继续提升。

而在各种MOD中,往往是“S级满街走,A级不如狗”的节奏。

这让这个特技的价值直接变成了下水道。

好在,“指导”还增加了研究科技时间减半的效果,加上本身的花费减半,效果还是不错的。要知道,在血色衣冠中,科技研究的速度是很慢的。往往都是技巧点够了,再等时间。你就是已经征战多年横扫六合了,但是很多科技也都来不及研究。

有这个时间减半效果,还是很香的。

给个政治智力高的闲人吧,专业搞内政,搞研究科技就得了。

三、战国策

战国策:附加能力无,附加特技:论客。

不能说“论客”这个特技没用,但是,在血色衣冠的高级配置中,“论客”的触发概率仅有10%,这无疑极大地限制了论客的发挥。

基本上可以这么认为,你要是不用SL大法,你根本舍不得用你前期宝贵的30点行动力去试探你是不是天命所归,能触发这10%的成功率。

当然,快被人揍得招架不住的时候,死马当活马医也是可以的。

既然是搞外交,还需要舌战,自然是给一个智力越高的人越好了,尤其是“胆小”性格的最好。

作为智力的三号人物,李泌就是一个“胆小”性格的合适人选。不过,李泌是在大唐的洛阳在野。大唐真的需要外交吗?

四、道德经

道德经:附加能力智+5,附加特技:无。

增加智力最高的宝物,很明显就是两个用途:

其一,给某些光环怪增加光环属性的,包括一些处于临界值可以开启智力光环的存在。

我翻了一下,只有司马懿正好达到了开启智力光环的临界值。但是司马懿的光环实在是有点差劲。

那最佳选择,自然还是第一光环怪刘秀了。

第二个作用,就是给一些计谋类智高必中特技的人物了,比如“虚实”、“机智”、“待伏”、“言毒”、“诡计”等等。

不过,我觉得一般人配不上这本书。当然,小势力的话,为了保命,能给了就给了吧。

五、墨子

墨子:附加能力无,附加特技:坚城。

“坚城”特技是血色衣冠第一防御神技,而且不挑持有者的属性。只要所属是这个据点就可以生效,可以降低一般敌人的对城防和士兵的伤害。

给谁都行,墨翟自己拿着也没问题。

六、韩非子

韩非子:附加能力无,附加特技:威压。

“威压”在最新版的sire中,附带了“巡查效果翻倍”的作用。

而巡查,需要的是统率属性。这本书,自然是给统率比较高,又不太需要他打仗的,可以随时处于一个征兵状态的将领比较好。

当然,你就是给主力将领也没毛病,因为这些人往往都处于前线,也都免不了要征兵巡查训练什么的。

七、九鼎、玉玺

九鼎:附加能力魅+10,附加特技:无。

玉玺:附加能力魅+20,附加特技:无。

只有势力的君主可以持有,也几乎是君主增加魅力的唯一方法。

要是君主是强力将领也还好,比如刘秀什么的。要是君主一般般,那就有点浪费了。

结语

到此,各种宝物就全部详细介绍完了。

宝物的作用在血色衣冠中,非常重要。有时候获得一个强力宝物,会让你的破局难度直线下降。

但是,宝物就那么多,电脑AI也有可能搜索到在野宝物。如果他们搜到,就没你什么事了。

所以,在前期无所事事的时候,不妨就拼一下脸。当然,SL是更好的方法。

我个人感觉,政治比较低的家伙,貌似更容易搜到宝物?不知道是不是我的错觉,还是因为政治低的人比较多的缘故?

另外,“眼力”特技的持有者,也有额外的搜索宝物的成功率。

我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。




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