10本游戏好书推荐,懂点游戏策划与开发,

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游戏是我们生活的另一个虚拟世界,里面记录了我们许多的探索、努力、成就感。在游戏中,我们可以尽情体验另一种完全不同的人生,扮演不同的角色,完成一项充满意义的任务。游戏中的一切都变了,唯一不变的,是你。这是最有意思的。

人生也是一场通关游戏,学点游戏设计,你的人生也会变得更好玩。

下面推荐10本游戏设计与开发书籍,没准儿你读完后会爱上做游戏,哪天就转行投身游戏行业了呢?

1.《游戏设计梦工厂》

这是一本游戏设计师必读经典,也是游戏爱好者了解游戏的绝佳读物。从了解游戏设计师的角色及游戏的结构开始,到游戏的形式、戏剧和动态元素,再到游戏的原型制作和游戏测试,直到游戏的打磨、发行和游戏制作,本书覆盖游戏设计的方方面面。

2.《游戏设计的个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门》

一本充满奇思妙想细节的游戏设计书,书中从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭开游戏的“本质”。即便只是一名玩家,读完本书游戏水平也能突飞猛进。

3.《游戏感:游戏操控感和体验设计指南》

本书在未翻译成中文版之前,已经是名声斐然,书中通过详尽地剖析特定的电子游戏,定义了以往无法被定义的东西——游戏感。非技术的风格介绍了游戏感的定义、测量方法、产生原理及未来,讨论了人类感知、认知的机制及心理学方面的相关知识,提供了超过直觉的判断电子游戏的工具。

4.《游戏化实战》

本书作者是TED演讲人,相信不少人看过其《游戏化改变世界》的演讲。而这本书本身就是一件游戏化产品,整个阅读过程都充满乐趣。书中基于大量深度的人类行为学与游戏研究,推出其独特的八角分析法,逐步设计出具有吸引力的游戏化产品。

5.《游戏设计的个原理》

本书整合了众多游戏设计秘籍,概括并阐释了条重要的游戏设计领域的方法、原理和设计哲学。分4篇向读者讲述了游戏创新、创作、平衡和解决问题的个原理。采用了丰富的案例来介绍不同的设计思路,全彩配图又点出了该原理所蕴含的真谛。

6.《体验引擎:游戏设计全景探秘》

本书的技术讲解都基于“游戏体验”这一底层核心,书中讲解了许多有关游戏制作的原理和实践,读者可以从中产生情感丰富的游戏体验,包括各种优雅的游戏机制,引人入胜的虚构元素,以及如何掌控节奏使得玩家获得沉浸感等,让人收获满满的共鸣。

7.《游戏设计艺术》

本书深入讲解了最基础的游戏设计原则,展示桌面、卡牌、体育游戏中的技巧如何在电子游戏中生效。书中列出了多个透镜,帮助你从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影等。新版还新增许多VR和AR平台的范例。

8.《游戏运营:高手进阶之路》

本书是一本系统的、成体系的、注重运营效能、强化系统思维、提升专业认知的书籍。几乎完整覆盖了一个游戏运营人员日常工作中的方方面面,并从工作中具体的业务场景出发,归纳整理出各种解决问题的方法论,为广大游戏从业者建立了完整的知识技能成长体系。

9.《妙趣横生的游戏制作之旅》

本书作者是领导出品了顽皮狗《神秘海域》的传奇游戏设计师。书中将游戏设计的创意方面与项目管理联系起来,从四个主要项目阶段——构思、预制作、完整制作和后期制作入手,传授如何从头至尾完成一个出众的游戏项目。

10.《游戏开发:世嘉新人培训教材》

本书由世嘉一线开发者执笔,并被选为世嘉新人培训教材,荣获游戏开发者奥斯卡CEDECAWARDS著作奖。书中全方位介绍游戏开发者必须掌握的基础技术,包括游戏编程、数学和物理等,内容充实,帮助读者建立起一套扎实的知识体系。

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